Introducción a Unreal Engine 4 para diseño de escenarios (5 en 1)
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Aprende a manejar las herramientas de este potente software y crea un diorama paso a paso.
Si quieres crear entornos narrativos fantásticos que aporten a la historia de un videojuego, necesitas imaginación y dominar el software Unreal Engine 4, el programa más utilizado para el desarrollo de videojuegos.
Course Information
Tutorial Básico con 5 cursos incluidos
Curso 1: Interfaz básico de Epic Launcher y Unreal
Conoce la interfaz y crea tu primer proyecto
Comenzarás este Domestika Basics familiarizándote con Unreal Engine 4. Guillermo te dará la bienvenida a este curso y te mostrará un proyecto final, el cual serás capaz de realizar una vez finalices este Basics.
Curso 2: Configuración y ventana de propiedades
Configura el software y conoce la ventana de las propiedades del proyecto
En este curso aprenderás más detalles de la interfaz de Unreal Engine en profundidad. Empezarás por ver cómo puedes acceder a la ventana de las propiedades del proyecto y cuáles debes tener en cuenta.
Curso 3: Foliage y materiales
Descubre la herramienta de foliage y aprende a crear materiales básicos
En el tercer curso de este Domestika Basics de Unreal Engine, conocerás más detalles determinantes para desarrollar tu primer diorama. Comenzarás con una breve explicación sobre qué es el Foliage, para qué sirve y cómo debes configurarlo.
Curso 4: Terreno
Añade vegetación a tu escenario y aprende a hacer una cinemática
En el cuarto curso pondrás muchos conocimientos aprendidos en práctica. Aprenderás más detalles para darle forma a tu escenario y verás cómo crear una pequeña cinemática que te ayudará a visualizarla como un profesional.
Curso 5: Iluminación y postprocesados
Configura la iluminación y los efectos postprocesados para lograr un aspecto único
Para finalizar este Domestika Basics, en su quinto curso, aprenderás a dotar de un aspecto único a tu escenario por medio de la iluminación y efectos. Conocerás las propiedades generales de la iluminación, los tipos de fuentes de luz, etc.
Contenido del curso
Curso 1: Interfaz básico de Epic Launcher y Unreal
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U1: Bienvenida
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Bienvenida
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U2: Instalación de Unreal
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Instalación de Unreal
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U3: Creación de un proyecto
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Creación de un proyecto
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U4: Práctica
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Práctica
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Curso 2: Configuración y ventana de propiedades
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U1: Bienvenida
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Bienvenida
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U2: Interfaz Modes
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Interfaz Modes
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U3: Viewport
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Viewport
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Viewport II
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U4: World Outliner
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World Outliner
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U5: Details
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Details
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U6: Content Browser
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Content Browser
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U7: Práctica
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Práctica
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Curso 3: Foliage y materiales
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U1: Bienvenida
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Bienvenida
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U2: Foliage
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Foliage
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U3: Migración entre proyectos
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Migración entre proyectos
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U4: Pintando con Foliage
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Pintando con Foliage
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U5: Materiales
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Materiales
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Materiales II
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U6: Instanciación de materiales
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Instanciación de materiales
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U7: Práctica: Crear escenario básico
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Práctica: Crear escenario básico
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Curso 4: Terreno
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U1: Bienvenida
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Bienvenida
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U2: Creación de Landscape
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Creación de Landscape
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U3: Material de Landscape
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Material de Landscape
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U4: Assets y Foliage
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Assets y Foliage
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U5: Colisiones y bloqueos
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Colisiones y bloqueos
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U6: Sequencer
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Sequencer
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U7: Práctica: Cámaras y cinemáticas
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Práctica: cámaras y cinemáticas
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Curso 5: Iluminación y postprocesados
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U1: Bienvenida
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Bienvenida
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U2: Luces
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Luces
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U3: Iluminación completa de la escena
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Iluminación completa de la escena
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Iluminación completa de la escena II
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U4: Postprocesados
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Postprocesados
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U5: Composición final
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Composición final
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Composición final II
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U6: Práctica
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Práctica
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Metodología del curso
En este Tutorial Básico de 5 cursos, darás los primeros pasos para crear tus propios mundos virtuales de manera básica, de la mano de Guillermo Moreno, desarrollador de videojuegos especializado en composición de escenarios e iluminación, quien te enseñará a crear un diorama en este programa desde cero.
El primer curso será tu primer acercamiento al programa. Descargarás de manera gratuita Unreal Engine y lo instalarás en tu ordenador con la guía de Guillermo, además verás todo lo relacionado con la gestión dentro del mismo.
Continuarás con el segundo curso, donde aprenderás a crear un proyecto y a utilizar las herramientas básicas del programa, además de profundizar más en otros detalles de la gestión de un proyecto.
En el tercer curso conocerás la herramienta de Foliage, para qué sirve, cómo la debes configurar, y todas las posibilidades que ofrece de cara a la composición del escenario. Además, verás cómo puedes generar nuevos materiales para tu escenario.
Después aprenderás a añadir vegetación a tu escenario creando el terreno y aplicando diferentes materiales. Aprenderás qué son las colisiones y para qué se utilizan en un videojuego, para después ver qué es la herramienta Sequencer para generar una pequeña cinemática.
Finalizarás con el quinto curso de este Tutorial Básico aprendiendo lo básico sobre el funcionamiento de las luces y la iluminación completa de tu escena, los postprocesados para afinar detalles y el renderizado final de tu diorama.
Al finalizar este Tutorial Básico de Unreal Engine 4 para diseño de escenarios, te habrás familizarizado con la herramienta y aprendido su funcionamiento básico para crear un escenario único de forma sencilla.
Requisitos técnicos
- Descargar Epic Launcher y Unreal Engine 4 (v4.23.1) de “Game Developer” en la web oficial de Unreal de forma gratuita.
- Un ordenador con Windows 7 o superior, o macOS 10.9.2 o superior.
- 8 GB de RAM.
Conoce al Instructor
Guillermo Moreno es Desarrollador de videojuegos, especializado en composición de escenarios e iluminación, dedica su vida profesional a crear entornos fantásticos que aporten a una historia. Trabajó durante dos años en TequilaWorks, estudio de videojuegos situada en Madrid (España), para luego dar un paso adelante y trabajar en Out of the Blue Games, estudio especializado en narrativa juegos de puzzle, donde aporta desde su especialidad y vocación.
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Consigue nuestro curso para este proyecto desde el apartado de Enlaces Introducción a Unreal Engine 4
Datos técnicos
- Instructor: Guillermo Moreno, Technical Lighting Artist
- 5 cursos (6h 36m)
- 35 Lecciones
- 24 Recursos adicionales (3 archivos)
- 24 prácticas
- Audio: Español
- CC: Español, Inglés, Portugués, Alemán, Francés, Italiano
- Nivel: Iniciación
Coaches

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